Le jeu vidéo comme lien entre les générations : Xbox lance l’expérience “Beyond Generations”
Le manque de lien social est l’un des plus grands défis dans la vie d’une personne âgée, que ce soit parce qu’elle habite loin de sa famille, voire qu’elle manque d’interactions sociales au quotidien. La solitude éprouvée par nos aînés est...
REJOINDRE L'ÉQUIPE DE RÉDACTION
Tu penses avoir un don pour la rédaction ?
Contacte-nous dès maintenant pour rejoindre notre équipe de bénévoles.
REJOINDRE L'ÉQUIPE DE RÉDACTION
Tu penses avoir un don pour la rédaction ?
Contacte-nous dès maintenant pour rejoindre notre équipe de bénévoles.
REJOINDRE L'ÉQUIPE DE RÉDACTION
Tu penses avoir un don pour la rédaction ?
Contacte-nous dès maintenant pour rejoindre notre équipe de bénévoles.
Le manque de lien social est l’un des plus grands défis dans la vie d’une personne âgée, que ce soit parce qu’elle habite loin de sa famille, voire qu’elle manque d’interactions sociales au quotidien. La solitude éprouvée par nos aînés est un problème grandissant dans le monde entier. Les univers virtuels du jeu vidéo représentent des lieux où les joueuses et les joueurs peuvent se retrouver, construire des relations ou en entretenir d’autres, déjà établies dans le monde réel. Mais ces mêmes univers peuvent servir à maintenir la connexion entre les différents membres d’une famille, quels que soient leurs âges. Nous croyons en la faculté qu’a le jeu vidéo à nous rapprocher les uns des autres.
« Les jeux sont une source de joie, d’inspiration et de connexion sociale, comme le dit Phil Spencer. Ils ont le pouvoir de nous rapprocher, de créer de l’empathie et de renforcer notre lien social. »
Le programme Xbox: Beyond Generations vise à mettre en avant le potentiel social des jeux vidéo et à encourager les plus jeunes à commencer à jouer avec les membres plus âgés de leur famille.
Pour ces personnes, la solitude est un problème sérieux, qui a un réel impact sur leur santé. Une étude de l’IFOP en décembre 2020 sur les Français et Noël estimait que le nombre de personnes seules à Noël allait être en hausse, tout particulièrement pour les personnes de 65 ans et plus. 16 % de cette population a donc passé Noël seul, soit 2,2 millions de personnes.. Et il s’agit d’un problème auquel des personnes âgées vivant tout autour de la planète sont confrontées chaque jour.
Xbox: Beyond Generations a été pensé pour créer un pont au-dessus du fossé générationnel que l’on peut trouver dans certaines familles. C’est dans cette approche que nous vous présentons aujourd’hui une nouvelle vidéo, qui narre l’histoire de Mary et de son petit-fils Jason, qui vit à des centaines de kilomètres de chez elle. Mary rêvait de partager de bons moments avec sa famille, mais, la distance constituant une barrière infranchissable, ses interactions avec Jason étaient plus qu’occasionnelles.
Et puis Mary a reçu une Xbox Series S. Depuis que Jason l’a aidée à configurer sa console, les sessions de jeu communes s’enchainent. Grâce au temps passé à vivre des aventures ensemble et aux nouveaux sujets d’échange qui en découlent, le jeune britannique et à sa grand-mère sont devenus plus complices qu’ils ne l’avaient jamais été. Nous avons suivi le duo quatre semaines durant et avons été témoin de l’évolution de la relation ainsi que des progrès spectaculaires de Mary dans Minecraft, Sea of Thieves et Forza Horizon 4 ! Jason a lui pu découvrir de nombreuses histoires que sa grand-mère n’avait jusque-là jamais eu l’occasion de lui partager. Il avoue d’ailleurs : « j’ai plus échangé avec ma grand-mère durant cette période que je ne l’avais fait dans toute ma vie ».
Cette vidéo se déroule au Royaume Uni, mais nul doute que de nombreuses histoires similaires s’écrivent et s’écriront en France.
En décembre 2020, nous débutions cette initiative Xbox: Beyond Generations avec un court documentaire : “Howard & Dhillon’s Story”, qui raconte l’histoire vraie d’une famille dont les membres se rapprochent grâce au jeu vidéo. Le grand-père Howard et son petit-fils Dhillon, qui habitent à près de trois heures de route l’un de l’autre, étaient particulièrement proches quand ils étaient tous les deux plus jeunes. Mais quand Howard a perdu les capacités physiques qui lui permettaient de pratiquer des activités avec Dhillon, ils se sont éloignés.
Dhillon confie : « Mon grand-père, avec sa blessure au genou, ne peut plus courir avec nous dans le jardin comme avant. Nous avons arrêté de faire les choses qui nous rapprochaient ».
Pendant quatre semaines, nous suivons le retour progressif de cette relation qu’ils entretenaient par le passé. La possibilité pour Howard et Dhillon d’entreprendre des road trips dans Forza ou de naviguer ensemble dans Sea of Thieves leur permet de s’ouvrir à nouveau l’un à l’autre et même de renforcer encore ce lien, une chose qu’il aurait été difficile d’obtenir avec de simples coups de téléphone.
Pour que l’étincelle de la connexion sociale puisse renaître au sein des familles, Xbox s’est associé avec plusieurs associations qui veillent aux besoins des personnes âgées, comme Age International. Nous aurons le plaisir de vous partager prochainement nos actions au niveau français, avec l’association Silver Geek notamment !
Mais peut-être que la chose la plus simple que vous pouvez faire, c’est de voir en quoi les personnes âgées sont remplies de potentiel et sont précieuses. Si vous obtenez une nouvelle console, plutôt que de laisser l’ancienne prendre la poussière, pourquoi ne pas l’offrir à un membre plus âgé de votre famille ? Vous pourriez ensuite essayer de faire quelques parties avec cette personne, et, qui sait, débuter un nouveau chapitre dans votre relation.
Related:Prochainement dans le Xbox Game Pass : Final Fantasy XII, Project Winter, The Falconeer et d’autres
Prochainement dans le Xbox Game Pass : Yakuza Remastered Collection, The Medium et d’autres
Découvrez la nouvelle manette sans fil Xbox – Pulse Red