Xbox célèbre toutes les femmes du jeu vidéo en cette journée internationale des droits des femmes
Regarder mon père incarner le Master Chief dans Halo: Combat Evolved fait partie de mes 1ers souvenirs. Mon frère et moi nous cachions derrière le canapé pour entrapercevoir les soldats et les extraterrestres se battre, car ma mère pensait...
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Regarder mon père incarner le Master Chief dans Halo: Combat Evolved fait partie de mes 1ers souvenirs. Mon frère et moi nous cachions derrière le canapé pour entrapercevoir les soldats et les extraterrestres se battre, car ma mère pensait que c’était un peu violent pour nos jeunes yeux. Mais cela m’a marqué. Quelques années plus tard, je rejoignais le combat avec mon Spartan personnalisé , son armure rose et sa bannière licorne, aux côtés de mon frère.
Bien que le jeu vidéo soit l’une de mes passions, j’ai eu du mal à trouver des amies avec qui la partager dans mon école, qui n’était pas mixte. Si l’on met de côté quelques parties de jeux multijoueur en local, le jeu vidéo ne me semblait pas être un moyen pour me rapprocher de mes amis. En tant que jeune fille, je ne m’identifiais pas à cette image compétitive, parfois machiste, qui accompagnait le jeu vidéo à l’époque. Les très rares jeux destinés aux filles impliquaient des animaux de compagnie ou des poupées de marque. Il m’est arrivé d’apprécier ces titres, mais j’avais aussi envie de m’essayer aux RPGs, aux FPS et aux jeux d’action-aventure dans lesquels je pourrais incarner un héros ou une héroïne. L’un de mes frères, pendant ce temps, profitait de sessions de Halo en LAN avec ses amis, ou jouait avec eux en ligne via le Xbox Live. J’étais jalouse, car je souhaitais partager la même expérience avec mes amis.
Je suis donc heureuse que l’industrie ait changé, pour devenir plus accueillante, plus inclusive. Cela fait cinq ans que je travaille pour Microsoft et j’ai eu la chance d’obtenir ce poste incroyable de Senior Product Manager pour le Xbox Store. Je suis fière de faire partie d’une entreprise qui continue à évoluer pour proposer toujours plus de diversité dans ses jeux et dans ses studios de développement. Je m’épanouis également en apprenant l’informatique à des lycéens et lycéennes dans le cadre du programme TEALS de Microsoft, qui permet à des volontaires de l’industrie de s’associer à des professeurs pour partager leurs connaissances. C’est très important pour moi de voir que les femmes sont de plus en plus représentées dans ces cours et servent de role models pour celles cherchant à faire carrière dans les sciences, la technologie, l’ingénierie, les arts et les mathématiques.
Halo fut le 1er jeu m’ayant permis de personnaliser mon personnage, pour qu’il puisse d’une certaine manière représenter mon identité. Aujourd’hui encore, lorsque je joue, que ce soit à Disney Dreamlight Valley, Fortnite, ou Animal Crossing, j’aime modifier l’apparence de mon personnage et son équipement. Cela crée une connexion émotionnelle pour moi, qui me donne envie d’allumer ma console, d’attraper un plaid et de retourner dans mes univers préférés, encore et encore.
Voici comment l’équipe Xbox met en lumière et soutient les femmes cette année, particulièrement celles qui apprécient le jeu vidéo :
Découvrir
L’artiste Tacha P partage sa vision de la féminité et du jeu vidéo avec son design du logo Xbox
Dans mon travail, je conceptualise des expériences numériques ou physiques avec des images immersives et je m’inspire souvent de la communauté des joueuses et des joueurs, particulièrement en ce qui concerne l’évolution des personnages et la création d’univers. C’est un honneur pour moi de participer aux événements entourant le mois de l’Histoire des femmes avec Xbox et de vous proposer cette œuvre inspirée par notre évolution, nos rêves et le fait de sortir de sa zone de confort, même lorsque l’issue est inconnue.
L’idée de la féminité a alimenté ma créativité, spécifiquement le fait de choisir de voir la beauté que l’on retrouve partout dans le monde, même dans des endroits inconnus ou dans des émotions que l’on a pas encore ressenties. C’est une sensation que j’éprouve personnellement : je sais que le chemin existe, qu’il est devant moi, mais je ne sais pas encore où il me mènera. Spirituellement, je ressens une connexion à mon avenir, qui alimente mon évolution personnelle. Dans mon œuvre, des rayons dorés brillent sur la manette, on peut y voir l’optimisme que notre communauté peut apporter au monde. Les formes plus abstraites et les objets démesurés nous invitent quant à eux à rêver en grand et nous rappellent que nous avons la capacité de forger nos propres destins.
Pour découvrir plus d’œuvres de Tacha P, suivez ce lien.
Xbox devient l’un des sponsors de la toute 1ère équipe exclusivement féminine de Valorant à concourir au niveau national lors de la CECC
Xbox s’associe à ESPORTSU et Paidia Gaming pour offrir aux joueuses professionnelles une plus grande visibilité et la possibilité de rencontrer des experts du milieu et proposer du contenu mettant en avant les succès, l’inclusivité et les bons comportements dans le jeu vidéo. Trois événements et deux séries de contenu sont au programme, pensés pour faire la lumière sur des joueuses étudiantes et de futures commentatrices. Ce partenariat inédit se conclura avec la présence de la 1ère équipe exclusivement féminine et de deux nouvelles commentatrices lors de la Collegiate Esports Commissioner’s Cup (CECC), qui se déroulera au Texas en mai.
Découvrez comment suivre ces jeunes femmes lors des futurs événements :
- Le tournoi compétitif national de qualification de VALORANT verra diverses universités américaines et canadiennes participer.
- Les phases finales de la Collegiate Esports Commissioner’s Cup (CECC) se dérouleront au Texas, du 5 au 7 mai 2023.
- La Women’s Matchmaking Season, une autre compétition nationale, permettra d’élire les deux meilleures équipes qui pourront concourir lors de la CECC au Texas.
- La série de vidéos “Road to CECC” suivra les équipes participantes et leur préparation avant la compétition au Texas.
- L’émission “Cast This” se concentrera sur la découverte et l’évolution des futures commentatrices.
Mois de l’Histoire des femmes 2023 : les Ambassadrices Xbox partagent leurs récits
La communauté des Ambassadeurs Xbox est constituée de joueuses et de joueurs vivant dans le monde entier, et nous adorons mettre en avant leur vision et ressenti. Pour célébrer le mois de l’Histoire des femmes, nous avons demandé à nos Ambassadrices ce que cela signifiait d’être une femme dans le monde du jeu vidéo.
Voici un bref aperçu de ces échanges, en compagnie des Ambassadrices Xbox BlondiebutGeeky et oOGingerAleOo.
Quel est votre meilleur souvenir de jeu vidéo en tant que femme ?
“Je pense que c’est lorsqu’une fille plus jeune que moi est venue pour me remercier de l’avoir aidée. Bien que nous nous considérons toutes et tous comme des joueuses et des joueurs, c’est agréable de pouvoir être un rôle modèle pour les femmes plus jeunes.” – oOGingerAleOo, Ambassadrice Xbox
Selon vous, comment se présente l’avenir pour les femmes dans le jeu vidéo ?
“Je pense qu’il est prometteur, en constante évolution. Il y a de plus en plus de femmes dans l’industrie, dans le développement comme dans tant d’autres rôles. Les femmes seront présentes à tous les niveaux pour rendre le jeu vidéo plus grand et meilleur. La narration dans les jeux vidéo a évolué, a su captiver les femmes et les transformer en joueuses. Les programmes de STEM ou de Women in Games encouragent les femmes à considérer des options vers lesquelles elles ne seraient potentiellement pas allées. Offrir ces possibilités fait vraiment la différence pour les femmes de l’industrie du jeu vidéo et de la technologie en général. Nous devons éveiller les consciences et continuer à causer de la représentation des femmes dans le jeu vidéo.” – BlondiebutGeeky, Ambassadrice Xbox
Rendez-vous sur le blog des Ambassadeurs Xbox pour découvrir l’intégralité de ces échanges (en anglais) !
La Communauté des Ambassadeurs Xbox célèbre également le mois de l’Histoire des femmes avec diverses missions dans des jeux où des femmes jouent un rôle prépondérant. Jouez, partagez votre passion et échangez en devenant un Ambassadeur ou une Ambassadrice Xbox dès aujourd’hui !
Jouer
Découvrez des jeux mettant en scène des personnages féminins forts et des titres créés par des femmes
Les femmes ont joué un rôle immense dans la technologie, depuis ses débuts, et dans l’histoire des jeux vidéo également. Les femmes ont non seulement été impliquées dans la création de jeux, mais en tant que joueuses, les études montrent aussi qu’elles apprécient autant ce loisir que les hommes. La représentation des femmes étant cruciale, nous voulions montrer que la force peut revêtir bien des formes, qu’il s’agisse de venir à bout de hordes d’ennemis ou de savoir faire preuve d’empathie.
Durant tout le mois de mars et au-delà, nous mettons en avant des jeux mettant en scène des personnages féminins forts ou créés par des femmes. Ces collections sont disponibles sur le Microsoft Store sur Xbox, Windows et au sein de l’application mobile Xbox Game Pass tout au long de l’année. Cette initiative s’inscrit dans notre mission pour rendre l’écosystème du jeu vidéo plus inclusif et faire la lumière sur le contenu qui plaira à notre communauté.
Ces collections disponibles sur le Microsoft Store Xbox et Windows, le Xbox Game Pass et le PC Game Pass incluent des titres tels que :
SIGNALIS (Disponible dans le Xbox Game Pass – PEGI 16)
Créée par Yuri Stern et Barbara Wittman, cette interprétation artistique du survival horror nous propose de suivre l’histoire d’une androïde humanoïde, Elster, à la recherche de sa partenaire disparue, Ariane. Découvrez de terrifiants secrets, résolvez de complexes énigmes et affrontez des créatures cauchemardesques tout en essayant de retrouver l’amour dans ce système solaire dystopique.
The Walking Dead: Michonne (Disponible dans le Xbox Game Pass – PEGI 18)
Le jeu met en scène Michonne, le personnage culte de la série de comics, hantée par son passé et tentant de faire face à une perte et un chagrin inimaginable. Nichole Martinez, Meghan Thornton, Erica Harrell et Desirée Proctor ont participé à l’écriture de cette mini-série riche en émotions.
A Plague Tale: Requiem (Disponible dans le Xbox Game Pass – PEGI 18)
Incarnez Amicia et protégez son jeune frère maudit, Hugo, dans la suite déchirante d’A Plague Tale: Innocence. Embarquez dans un périple pour trouver un nouveau foyer dans un monde brutal où des forces surnaturelles dominent et découvrez jusqu’où Amicia sera prête à aller pour sauver son frère.
Cities: Skylines Remastered (Disponible dans le Xbox Game Pass)
Pensé à l’origine par la lead designer Karoliina Korppoo, ce city-builder est désormais disponible en version remastérisée pour console. Concevez des villes plus grandes et plus belles dans ce titre encourageant la créativité et l’expression de soi en vous permettant de bâtir la cité de vos rêves tout en répondant aux demandes de milliers de citoyens.
Gears 5 (Disponible dans le Xbox Game Pass – PEGI 18)
Dans la peau de Kait Diaz, la 1ère femme protagoniste de cette franchise iconique, vous devrez découvrir les origines de la Horde de Locustes. Kait se battra non seulement contre des vagues incessantes d’ennemis, mais aussi contre des visions troublantes, qui l’aideront pourtant à trouver les réponses qu’elle cherche. Accompagnez Kait dans son aventure et apprenez-en plus sur la véritable histoire de sa famille.
Une nouvelle image de profil, un thème inédit, des fonds d’écran et des objets pour votre avatar pour célébrer le mois de l’Histoire des femmes
En partenariat avec plusieurs communautés de femmes chez Xbox, nous vous présentons une nouvelle image de profil, un thème inédit, des fonds d’écran et des objets pour votre avatar ! L’image de profil et le thème seront disponibles sur console et dans l’application Xbox pour PC. Rendez-vous ici pour obtenir les objets pour votre avatar et à cette adresse pour les fonds d’écran.
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